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Somewhere in Time

Somewhere In Time utiliza como matéria-prima oito legendas de filmes, sorteadas a cada visualização do trabalho, dentro de um conjunto de 25 filmes. Ao entrarmos no trabalho, temos uma vasta grade contendo inúmeras “horas” diferentes. As “horas” representam o momento em que um diálogo do filme começa a ser exibido, e são extraídas das legendas carregadas no início do trabalho. Ao clicar em alguma das “horas”, o interator assiste a uma seqüência de textos, exibidos na parte inferior da tela e centralizados de maneira parecida com a forma como as legendas são exibidas no cinema. Porém, não há nenhuma imagem; vê-se apenas os textos sobre um fundo negro. Os textos também são extraídos das legendas de filmes, sendo exibidos apenas os textos cujo momento de exibição é semelhante à “hora” selecionada pelo interator.

Desenvolvido original em Flash por Andrei Thomaz em 2008. Reprogramado em JavaScript por Vitor Andrioli em 2013.

 

http://andreithomaz.com/arte/somewhere/

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